從襁褓中的懵懂到牙牙學語,從相識熱戀到攜家帶眷,迪士尼樂園幾乎是一個適合每位到訪者的Neverland。我跟凱西的東京迪士尼樂園一日暢遊,除了不想被濺濕而略過的飛濺山,熱門的、有快速通關(Fastpass)的設施都嘗試,總共玩了十五項遊樂設施。
親身體驗迪士尼,終於了解東京園區如何能成功經營三十年,大致上可以歸納為三個因素:
Cosplay扮裝天堂,最好的紓壓良方
從舞濱車站到進入迪士尼園區的一路上,並沒有看到令人驚訝的打扮,但從進入檢票處起,各式各樣的迪士尼動漫人物開始在我們四週出沒:有著米奇米妮的圓大耳朵、松鼠奇奇與蒂蒂、怪獸電力公司的毛怪與大眼仔,甚至於小木偶裡的蟋蟀等,化身成大大小小的髮箍、安全帽、頭罩、背包甚至鑰匙圈等出現於旅客身上。看著一群高中同學結伴出遊,一起戴上玩具總動員中的外星小綠人頭套,我們發現:迪士尼樂園是一個交集地。想要真正做自己?還是找一個空間暫時不做自己?在這裡不會有限制、不會有人說No。可預見的,在驚奇漫畫(Marvel)被整併進迪士尼後,未來即使有人裝扮成鋼鐵人,請你也不需要大驚小怪!
科技應用翻新,遊樂設施不斷進化
在迪士尼樂園中,「明日樂園」內的遊樂設施無疑是汰換率最高的區域。主要的原因,來自於當初設立「明日樂園」的構想:設施必須依據科技發展經常進行更新,因此最新的娛樂科技往往最先導入使用,而排擠掉過時、難以維持人氣的設施。細心的旅客,卻從此處看見迪士尼樂園如何不斷改進娛樂要素,讓科技不僅為遊客帶來驚奇,還有更多的互動。舉例來說,1987年3D劇場「EO船長」開幕,當時由麥可傑克遜擔任主角、詹姆士柯麥隆任導演,演出一場動感十足的歌舞秀。隨後「米奇魔法交響樂」接棒,不只將體驗擴大為4D劇院,同時開展了第二投影舞台,創造了超出觀眾預期的驚奇感。此外,觀眾在劇院外等待時,則設計了三個不同的玻璃櫃,陳列迪士尼文藝復興動畫時期的展示物,讓無聊的等候時光多了期待。
另一個例子:最早在「小小世界」裡,遊客可以坐著遊園車遊覽七大洲;隨後「小木偶的奇遇記」讓座車開始左右擺動起來,並且設計近距離場景,帶給遊客身歷其境的臨場感。最近,新近推出的「巴斯光年」及「怪獸電力公司」兩款遊園車,則讓乘客可以使用雷射槍或手電筒來與不同場景的角色互動。
今年是東京迪士尼樂園30周年慶,除了晚間七點的星光花車遊行外,下午三點也有一場日間特別花車遊行。日夜花車遊行兩相比較,可發現迪士尼巧妙地應用了LED,讓夜間遊行有了更多變化。諸如阿拉丁中的燈神、怪獸電力公司的毛怪,甚至是愛麗絲夢遊仙境的柴郡猫(Cheshire cat),透過不同LED光線的切換與組合,有了截然不同或者令人莞爾的毛色。由此可見,迪士尼樂園的科技應用,明顯地不斷隨著人性進化再進化。
現實夢想無縫接軌,童話情境營造滿分
迪士尼樂園另一個高明之處,在於氛圍與情境的創造與維持。以園內被稱為「Big 5」的經典角色來說:米奇、米妮、唐老鴨、高飛、布魯托,本身在美國稱為「FAB 5」或「fabulous 5」,屬於人氣很高的卡通角色,不僅遊行與表演中幾乎都會登場,甚至在卡通城內還有各自的家:「米奇與他的夥伴們居住的城市」。2006年9月,通往園區的JR京葉線故障停駛,日本朝日電視台記者詢問東京迪士尼樂園的員工:米奇和米妮來得及上班嗎?員工竟能巧妙回答:「米奇和米妮就住在園內」,堅持住「米奇就是米奇」,而不會、也不希望讓人感覺到是某人在扮演米奇等經典角色。
位於園區中心的「紅心皇后」主題餐廳也是一例。取材自愛麗絲夢遊仙境的紅心皇后國度,從餐廳入口即有數位姿態各異的紙牌士兵恭候我們,大廳的牆壁與天花板重現了愛麗絲的不同故事場景,連餐盤與杯墊也是故事情節的繪畫,讓遊客完全掉入了真正的童話國度。
從1983年4月創立至今,東京迪士尼樂園締造了一個不敗的傳說:全球回客率最高的迪士尼樂園。固然鄰近東京都,便利交通與廣大腹地貢獻良多,但其本身對於科技應用、氛圍營造的細節用心度,確實也讓人回味再三。
文 / 貝克
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